다음은 간단한 거래 전략입니다

마지막 업데이트: 2022년 2월 20일 | 0개 댓글
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사인 곡선 테스트

Crypto Arbitrage 거래: 저위험 이익을 얻는 방법

암호화 차익 거래는 투자자가 여러 시장이나 거래소에서 디지털 자산의 약간의 가격 차이를 이용하는 일종의 거래 전략입니다. 가장 간단한 형태의 암호화 차익 거래는 한 거래소에서 디지털 자산을 구매하고 가격이 더 높은 다른 거래소에서 (거의) 동시에 판매하는 프로세스입니다.

그렇게 하는 것은 위험이 거의 또는 전혀 수반되지 않는 프로세스를 통해 수익을 창출하는 것을 의미합니다. 이 전략의 또 다른 좋은 점은 차익 거래를 시작하기 위해 값비싼 설정을 가진 전문 투자자가 될 필요가 없다는 것입니다.

차익 거래란 무엇입니까?

차익거래는 암호화폐 시장이 출현하기 오래 전부터 전통적인 금융 시장의 주류였습니다. 그러나 암호화폐 시장에서 차익 거래 기회의 가능성을 둘러싼 과대 광고가 더 많은 것 같습니다.

이는 암호화폐 시장이 다른 금융 시장에 비해 변동성이 높은 것으로 유명하기 때문일 가능성이 큽니다. 이는 암호화 자산 가격이 특정 기간 동안 크게 벗어나는 경향이 있음을 의미합니다. 암호화 자산은 연중무휴 수백 개의 거래소에서 전 세계적으로 거래되기 때문에 차익 거래 거래자가 수익성 있는 가격 불일치를 찾을 수 있는 훨씬 더 많은 다음은 간단한 거래 전략입니다 기회가 있습니다.

거래자는 둘 이상의 거래소에서 디지털 자산 가격의 차이를 발견하고 그 차이를 활용하기 위해 일련의 거래를 실행하기만 하면 됩니다.

예를 들어 비트코인 ​​가격이 코인베이스 암호화폐 거래소에서 45,000달러이고 크라켄에서 45,200달러라고 가정해 보겠습니다. 이 시나리오에서 암호화 차익 거래자는 이러한 격차를 발견하고 Coinbase에서 비트코인을 구매하고 Kraken에서 판매하여 200달러의 가격 차이를 마련할 수 있습니다. 이것은 암호화 차익 거래의 전형적인 예입니다.

암호화폐 차익거래 전략의 유형

크립토 차익 거래자가 시장의 비효율로부터 이익을 얻을 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다. 그 중 일부는 다음과 같습니다.

교차 거래소 차익 거래: 이것은 거래자가 한 거래소에서 암호화폐를 사고 다른 거래소에서 판매하여 이익을 얻으려고 하는 차익 거래의 기본 형태입니다.

공간 차익 거래: 이것은 교차 교환 차익 거래의 또 다른 형태입니다. 유일한 차이점은 교환이 다른 지역에 있다는 것입니다. 예를 들어, 공간 차익 거래 방법을 사용하여 미국과 한국의 비트코인 ​​수요와 공급의 차이를 활용할 수 있습니다.

삼각 차익 거래: 이것은 하나 또는 두 개의 암호화폐의 가격 불일치를 이용하기 위해 단일 거래소에서 다음은 간단한 거래 전략입니다 세 개 이상의 디지털 자산 간에 자금을 이동하는 프로세스입니다. 예를 들어, 거래자는 비트코인으로 시작하여 비트코인으로 끝나는 거래 루프를 생성할 수 있습니다.

거래자는 비트코인을 이더로 교환한 다음 이더를 Cardano의 ADA 토큰과 교환하고 마지막으로 ADA를 비트코인으로 다시 변환할 수 있습니다. 이 예에서 거래자는 BTC/ETH → ETH/ADA → ADA/BTC의 세 가지 암호화 거래 쌍 간에 자금을 이동했습니다. 세 가지 암호화폐 거래 쌍의 가격이 일치하지 않는 경우 거래자는 거래 시작 시보다 더 많은 비트코인을 얻게 됩니다. 여기에서 모든 거래는 하나의 거래소에서 실행됩니다. 따라서 거래자는 여러 거래소에서 자금을 인출하거나 입금할 필요가 없습니다.

암호화 차익 거래가 저위험 전략으로 간주되는 이유는 무엇입니까?

데이 트레이더와 달리 암호화 차익거래 트레이더는 비트코인의 미래 가격을 예측할 필요가 없으며 수익을 창출하기 시작하기까지 몇 시간 또는 며칠이 걸릴 수 있는 거래를 입력할 필요도 없습니다.

차익 거래 기회를 포착하고 이를 활용함으로써 거래자는 반드시 시장 심리를 분석하거나 다른 예측 가격 전략에 의존하지 않고도 고정 이익을 창출할 것이라는 기대에 따라 결정을 내립니다. 또한 거래자가 사용할 수 있는 리소스에 따라 몇 초 또는 몇 분 안에 차익 거래를 시작하고 종료할 수 있습니다. 따라서 이러한 점을 염두에 두고 다음과 같은 결론을 내릴 수 있습니다.

암호화 차익 거래와 관련된 위험은 일반적으로 예측 분석이 필요하지 않기 때문에 다른 거래 전략보다 다소 낮습니다.

차익 거래 거래자는 최대 몇 분 동안 지속되는 거래만 실행하면 되므로 거래 위험에 대한 노출이 크게 줄어듭니다.

암호화 차익 거래가 저위험 전략으로 간주되는 이유는 무엇입니까?

데이 트레이더와 달리 암호화 차익거래 트레이더는 비트코인의 미래 가격을 예측할 필요가 없으며 수익을 창출하기 시작하기까지 몇 시간 또는 며칠이 걸릴 수 있는 거래를 입력할 필요도 없습니다.

차익 거래 기회를 포착하고 이를 활용함으로써 거래자는 반드시 시장 심리를 분석하거나 다른 예측 가격 전략에 의존하지 않고도 고정 이익을 창출할 것이라는 기대에 따라 결정을 내립니다. 또한 거래자가 사용할 수 있는 리소스에 따라 몇 초 또는 몇 분 안에 차익 거래를 시작하고 종료할 수 있습니다. 따라서 이러한 점을 염두에 두고 다음과 같은 결론을 내릴 수 있습니다.

암호화 차익 거래와 관련된 위험은 일반적으로 예측 분석이 필요하지 않기 때문에 다른 거래 전략보다 다소 낮습니다.

Arbitrage traders only have to execute trades that last for minutes at most, so the exposure to trading risk is significantly reduced.

How to start arbitrage trading?

Whether you’re a beginner trader or a veteran investor, the great thing about crypto arbitrage trading is there are a number of platforms available today which automate the process of finding and trading price discrepancies across multiple exchanges. These “set it and forget it” platforms can offer a great passive income opportunity for traders who are looking for a low-risk, hands-off trading solution.

Today, we will be sharing about GTAI Trading Bot, a world-class AI trading plus arbitrage system designed to help crypto traders maximize trading profits while minimizing risks and losses.

Galaxy Trading Analytics(GTA)는 AI 및 딥 러닝 전문가 팀이 2022년에 설립한 규제를 받는 핀테크 선도 기업입니다. 그들은 매개변수 세트에 따라 거래를 수행하는 명확하고 투명한 시스템인 GTAI Trading 봇을 구축했으며 여기에 투자 도구와 금융 보호 알고리즘을 연결했습니다. 현재 4가지 독점 거래 및 차익 거래 전략이 구현되어 있으며 더 많은 거래 전략이 현재 개발 중이며 더 엄격한 테스트가 완료되면 GTAI에 추가될 예정입니다.

거래자는 사용하기 쉬운 앱에서 A 또는 B의 두 가지 패키지 중에서 선택할 수 있습니다. 여기서 패키지 A에서 거래자는 AI 봇의 경계를 설정하고 봇이 작업을 수행하도록 하는 한편 거래자는 100% 제어합니다. 암호화폐 거래소 계정에 있는 자금. 거래자의 월간 예상 이익은 암호화 시장 상황에 따라 2%에서 8% 사이가 될 수 있습니다.

거래자는 또한 패키지 B로 이동할 수 있습니다. 여기서 거래자는 전담 팀에 액세스하여 시장 움직임에 따라 올바른 전략을 배포하여 자신을 대신하여 거래를 모니터링할 수 있습니다. 또한 24시간 능동적인 위험 관리가 이루어질 것입니다. 패키지 B는 또한 유동성 풀을 사용하여 더 높은 레버리지에 대한 액세스 권한을 부여합니다. 즉, 더 강력한 AI 봇이 월 3%에서 36% 사이의 더 높고 일관된 수익을 올릴 수 있음을 의미합니다. 두 옵션 모두 동시에 선택할 수 있으며 초보자, 고급 또는 전문 거래자에게 적합하며 최소 $100부터 참여가 시작됩니다.

암호화폐 차익거래 – “김프”란 무엇인가?

가상화폐 차익거래는 서로 다른 시장에서 동일한 암호 자산 간 가격 차이나 동일한 시장에서 서로 다른 가상화폐쌍 간의 가격차이를 레버리지하여 상대적으로 위험도가 적은 수익을 생성하는 거래 전략입니다.

차익거래 또는 시장 비효율성을 활용하는 개념은 새로운 것도 가상화폐에 국한된 것도 아닙니다. 차익거래는 수십 여년간 존재해왔으며 주식, 채권, 원자재, 외환거래 시장이 처음 등장한 이후 금융분야에서 사용되는 인기있는 거래 전략입니다.

Crypto Arbitrage

가상 차익거래는 어떤 작동원리는 무엇인가?

차익거래의 원리를 설명하기 전에, 가상화폐 거래소가 시장을 조성하고 가격 시세를 만드는 방식과 동일한 코인인데도 거래소마다 종종 가격 차이가 나는 이유를 먼저 확인할 필요가 있습니다. 먼저, 반드시 이해해야 할 중요한 개념에는 주문장(Order books)에 있습니다.

반드시 이해해야 할 중요한 개념에는 오더북이 있습니다.

주문장 (Order books)

주문장은 중앙집중형 가상화폐 거래소에서 사용하는, 다이나믹한 실시간 전자 기록입니다. 이를 통해 거래자들이 관심을 보이는 가상화폐 자산을 언제든지 기록하고 표시를 해줍니다.

주문장은 처음에 숫자가 빠르게 바뀌고 별다른 이유도 없이 계속 번쩍거리기 때문에 위협적으로 보일 수 있지만, 기본적인 개념은 아주 간단합니다.

주문장에는 두 가지의 측면과 네가지의 핵심 데이터 포인트가 있습니다. 두 다음은 간단한 거래 전략입니다 가지 측면은 바로 매수와 매도가 있고, 4가지 포인트에는 매수, 매도, 수량 및 가격이 있습니다.

매수-측(Buy-side)이란 무엇일까?

주문장의 매수 측면에서는 마지막 거래 가격보다 낮은 미결 매수 주문을 모두 보여줍니다. 매수자가 관심있는 가격은 매수(bid)호가라고도 부릅니다. 즉, 매수호가는 본질적으로 :

“나는 Y라는 특정 가격으로 X 수량만큼 구매할 의향이 있다” 를 나타냅니다.

한 가상화폐의 가치는 보통 다른 가상(또는 거래쌍)에 대한 시세를 매기는 것이 통상적입니다. 따라서 오더북 매수호가는 다음과 같이 이해할 수 있습니다: “나는 40이더(ETH)의 가격으로 1비트(BTC)를 구매하고자 한다.”

매도-측(Sell-side)이란 무엇일까?

반대로 오더북의 매도 측에는 마지막 거래 가격 위로 미체결된 모든 매도 주문(“asks”)이 표시됩니다. 매도인의 매도 호가는 다음과 같이 이해할 수 있습니다: “나는 1비트(BTC)의 가격으로 40이더(ETH)를 구매하고자 한다.”

실시간으로 수급 현황을 제공할 뿐만 아니라, 오더북에서는 “시장 깊이(market depth)” 또는 거래소의 가상 자산 유동성에 대한 정보도 제공합니다.

여기서 유동성은 무엇을 의미하는가?

이 맥락에서, 유동성은 거래소에서 여러 가격으로 자산을 매수하거나 매도하는 속도를 의미합니다. 유동성을 측정하는 가장 좋은 방법은 자산 가격을 특정기간 동안 이루어진 거래 횟수를 곱하여 얻은 거래량을 보는 겁니다. 높은 유동성은 많은 수의 사람이 적극적으로 해당 자산을 거래했다는 의미입니다. 매도자와 매수자가 많을 수록, 거래할 대상을 찾기가 더 쉬워집니다. 또한 슬리피지(내가 원하는 호가에 유동성이 충분하지 않아 차선적인 호가로 거래해야 하는 것) 발생 가능성도 낮아집니다. 반면에, 낮은 거래량과 낮은 유동성은 거래와 차익거래 비용을 더 비싸거나 어렵게 만듭니다.

왜 거래소마다 가상화폐가격이 다를까?

이제 주문장-또는 가상화폐 거래소가 가격 시세를 잡고 시장을 형성하는 방법-을 이해했다면, 동일한 가상화폐라고 해도 가격이 다른 이유와 차익거래자가 이러한 차이를 통해 수익을 내는 방법도 더 쉽게 이해할 수 있을 겁니다.

이러한가격 변동이 일어나는 주요한 이유를 두 가지 들자면 표준가격의 미비가상화폐 거래소 별 유동성 차이라고 할 수 있습니다.

가상화폐는 보통 해당 주권국가가 관리하거나 명목화폐에 따라 고정되지 않기 때문에, 보편적으로 인정되는 표준 가격이 없습니다. 대신, 가격은 오로지 시장 수급에 따라 결정됩니다. 각 가상화폐 거래소마다 자체적인 주문장에 따른 서로 다른 유동성을 바탕으로 시장을 형성하고 있기 때문에, 여러 거래소는 각각 다른 가격을 보이는 게 다음은 간단한 거래 전략입니다 보통입니다.

가상화폐 수요와 공급이 시장마다 다르다면, 가격도 다를 수 밖에 없습니다.

거래자들은 가상화폐 차익거래로 어떻게 수익을 낼 수 있을까?

차익거래 거래자의 일은 가격 차이를 활용하여 시장이 어느 방향으로 향하든 관계없이 수익을 내는 것입니다. 예를 들어, 바이낸스에서 어느 시점에 비트코인의 가격이 2만3천달러(USD)이고, 같은 시점의 페멕스에서의 가격은 2만2천 850달러(USD)라면, 차익거래자는 빠르게 바이낸스의 비트(BTC)를 매수하고 페멕스에서 매도하여 150달러(수수료 제외)의 수익을 올릴 수 있습니다.

물론, 이는 이론적으로 이상적인 조건하에서만 가능합니다.

가상화폐 차익거래는 수익성이 있을까?

실전에서 차익거래는 굉장히 경쟁적이고 기회는 길어봐야 몇 초 정도로 짧게 주어집니다. 차익거래자는 가격 차이 외에도 많은 것을 고려해야 합니다: 거래 실행 속도, 타이밍, 수수료, 세금, 유동성, 포지션 규모, 청산 절차 등과 같은 모든 요소가 거래의 수익성을 판가름하는 요소가 됩니다.

차익거래의 보다 현실적인 과정를 이해하려면 좀 더 깊게 이해해보아야 합니다.

가상화폐 차익거래 유형

단순 또는 거래소 간의 차익거래

단순 또는 거래소 간 차익거래란 위에서 언급한 것 처럼 코인을 매수/매도하는 것을 의미합니다. 이름에서 알 수 있듯, 거래소 간 차익거래는 한 거래소에서 낮은 가격에 가상화폐를 매수하고, 이를 다른 거래소로 전송하여 높은 가격에 매도하여 수익을 내는 과정입니다.

거래는 이론상으로는 간단한 듯 하지만, 실제로는 여러 단계와 장애물을 거쳐야해서 훨씬 더 복잡합니다.

과정을 시작하는 것만 보더라도 거래자들은 여러 거래소에 이미 자금을 예치해 놓은 상태여야 합니다. 스프레드(spreads, 최고 매수 호가와 최저 매도 호가 간의 간극) 간 차익 거래 기회는 몇 초간만 존재하고, 거래소 간 전송과 출금에는 몇시간에서 몇 일까지 걸릴 수 있습니다. 거래소 간 차익 거래에서는 매수와 매도가 동시 또는 거의 즉시 이루어져야 하기 때문에 미리 계정에 자금을 확보해 놓지 않고는 실질적으로 불가능한 과정입니다.

다음 단계는 이러한 차익 거래 기회를 포착하고 수량화하는 것입니다. 이를 위해 지속적으로 모니터링하고 여러 거래소에서 최고 매수 호가와 최저 매도 호가를 비교하며 가치가 중복되는 곳을 찾을 필요가 있습니다. 기회가 생겨도 시장가, 지정가, 거래소 마다의 출금 수수료를 반영하여 차익의 규모를 계산해야 합니다. 이러한 수수료때문에 가격 차이가 명확해도 수익이 많이 발생하지 않는 거래도 종종 있습니다.

마지막으로 모든 우호적인 조건들이 충족된 후, 차익거래자는 거래를 실행할 수 있습니다. 그러나, 위에 언급한 것처럼, 신속하게 실행하지 않으면 경쟁자가 이미 그 기회를 빼앗아 간 후일 수 있습니다.

삼각차익거래(Triangular Arbitrage)

삼각 차익거래는 같은 거래소에서 세 가지 다른 가상화폐 간 가격 차이를 이용하여 수익을 내는 전략입니다.

이 시나리오에서 차익거래 기회는 특정 가상화폐가 다른 코인대비 과도한 가격이지만 해당 거래소의 다른 코인에 비하면 낮은 가격일 때 발생합니다.

예를 들자면, 비트코인은 라이트코인(Litecoin)에 비하면 과도한 가격이지만, 이더리움(Ethereum)에 비하면 낮은 가격을 보일 수 있습니다. 이러한 경우, 차익거래자는 비트코인(차익거래의 소위 “기본” 가상화폐)으로 라이트 코인을 사고, 라이트 코인으로 이더(Ether)를 매수합니다. 그리고 한바퀴를 다시돌아 이더를 매도하고 다시 비트코인을 삽니다. 계산이 정확하고 모든 거래가 계획대로 된다면 최종적인 비트코인 양은 거래 전 맨 처음보다 높아져 있을 겁니다.

단순 차익거래보다 삼각 차익거래가 갖는 장점은 트레이더가 추가적인 출금 수수료 없이 한 거래소에 머무를 수 있다는 겁니다.

반면, 단점은 같은 거래소 내에서 다양한 가상화폐 쌍 간 범위는 매우 좁습니다(1% 미만). 즉, 거래 당 수익이 굉장히 적을 수 있습니다. 뿐만 아니라, 삼각 차익거래 기회 역시 길어봐야 몇 초 정도로 매우 짧습니다. 이를 포착하고 정량화하려면 전문 자동 거래를 위한 특수 소프트웨어가 필요합니다.

거래소 간 차익거래

거래소간 차익거래는 규제 차익거래(regulatory arbitrage)로도 알려져 있는데 서로 다른 관할 영역에 위치한 여러 거래소에 있는 동일한 가상화폐 간 가격 차이를 활용하는 거래 전략입니다.

가끔은, 지역 규제와 국경 간 거래의 복잡함으로 인해 가상화폐 가격이 나라마다 크게 다를 수 있습니다.

이를 가장 인정받는 실제 사례는 이른바 김치 프리미엄입니다.

그렇다면, 김치 프리미엄이란 무엇일까?

김치 프리미엄은 비트코인의 가격이 한국의 가상화폐 거래소에서 훨씬 더 높은 현상을 말합니다. 이는 한국의 자본 규제와 고수익 투자 기회의 부족으로 인해 발생합니다. 2017년 말과 2018년 초, 한국 거래소의 비트코인 가격이 급등하여 다른 나라의 거래소보다 30~50% 더 높은 가격에 거래되었습니다. 이 때문에 외국 투자자들은 상당한 국경 간 차익 거래 기회를 포착했습니다. 해외 차익거래자는 서구권 거래소에서 비트코인을 구매하여 한국의 거래소로 전송하여 판매하면 상당한 수익 마진을 남길 수 있었습니다.

모든 차익 거래 기회가 그러하듯 김치 프리미엄도 오래가진 않았습니다. 몇달 후 차이는 급격히 줄어들었고 한국의 비트코인 가격도 세계 평균 추세로 돌아섰습니다.

가상화폐 차익거래는 합법적인가?

합법성 측면에서, 차익거래는 다른 유형의 암호화폐 거래와 다를 바 없습니다.

그렇다해도, 가상화폐 규제는 나라와 관할 지역에 따라 다를 수 있기 때문에, 거래 전에 현지 법을 확인해 보는 것이 좋습니다.

가장 중요하게 고려해야 할 부분은 가상화폐 거래가 세금에 미치는 영향입니다. 미국, 호주 등과 같은 일부 국가의 경우, 비트코인과 유사 가상화폐를 재산으로 분류하기 때문에 이러한 거래 역시 양도소득세 대상이 됩니다.

반면, 독일, 스위스, 일본, 중국은 각각 가상화폐를 사채, 외환, 합법적인 지불 방법, 가상 상품으로 취급합니다. 이들 관할권에서는 가상화폐 거래는 양도소득세의 대상이 아니지만, 다른 세금 규제의 적용을 받을 수도 있습니다.

결론

가상화폐 시장은 아직 초기에 불과하며, 변동성이 크고 규제는 느슨한 영역입니다. 그래서, 종종 술수를 모르는 순수한 투자자들이 많이 찾기도 합니다. 이 때문에 전통적인 시장보다 효율성이 훨씬 떨어질 수도 있습니다. 이로 인한 단점도 있겠지만, 수익을 얻고자 하는 차익거래자들에게는 상당한 기회의 땅이 될수도 있습니다.

기회는 항상 있지만, 차익거래라고 위험이 전혀 없는 건 아닙니다. 과정이 꽤 복잡하고 상당한 전문지식과 경험을 갖출 필요가 있습니다.

그러나 가상화폐 시장에는 밤이 없습니다. 전 세계적으로 일주일, 24시간 내내 열려있으며 다음은 간단한 거래 전략입니다 모든 사람들이 접근할 수 있습니다. 숙련도를 쌓는다면, 가상화폐 차익거래는 향후 맞춤 툴을 활용해서 자동화하고 규모화할 수 있는 수익성이 상당한 분야가 될 겁니다.

스포,스압) 스토리충이 분석한 로웬

로아온도 다 챙겨봤고 , 로플릭스에 , 메인서브 퀘스트까지 못 본것도 챙겨 보고 있다고 자부해 .

그래서 최근에 내가 간간히 살펴보고 있다가 하고싶은 말이 생겨서 몇 자 끄적여봤어 .

그냥 남는 시간에 빠르게 친 거니까 맞춤법 오류는 이해해 줘 .

그럼 내가 하고 싶은 말 시작해볼게 .

이건 매우 주관적인 의견이야 .

내가 로알못이라고 생각되거나 의견에 반박하고 싶으면 여러분들이 다 맞아 .

읽기 귀찮으면 맨 밑으로 내려서 결론만 읽어도 돼 .

#1. 로웬의 입장렙 ‘1445’ 에 대하여 .

나는 로웬의 입장 제한레벨 ‘1445’ 가 어떤 의미일지 굉장히 고민을 많이 해 봤어 .

이게 실제로 모험가가 가지고 있는 힘에 대비해서 설정된 레벨인지 .

아니면 이번 하이퍼 익스프레스에 1445 완화를 생각해서 동기부여를 위해 설정된 레벨인지 .

실제로 대륙 몬스터의 체력 값은 그냥 수정만 하면 되는 거 아닌가 하는 비전문가로서의 생각도 있어 .

로웬은 2020 년 말부터 언급이 됐고 , 개발은 그 전부터 되어오고 있었겠지 .

나는 로아 인게임에서 템렙은 ‘ 입장권 ’ 의 역할로 꽤 크게 작용하고 있다고 생각해 .

군단장 레이드도 그렇고 , 유저의 성장 체감을 위해 설정해 둔 게 텝렙이라고 생각하고 .

그래서 이번 ‘ 로웬 ’ 의 입장 컷은 스토리의 진행 순서의 의미보다는 .

하익의 최종 단계인 1445, 즉 성장 동기 중 하나로 설정해버린 게 아닐까 싶어 .

제 2 의 베른 남부를 노려본 게 아닐까 하는 거지 .

난 실제로 4 월에 유입됐을 때 일단 베른 남부까지만 밀어볼까 했었거든 .

그리고 거기까지 밀고 스토리 맛 본 다음에 바로 발탄까지 달렸었고 .

강선 씨는 신규 유저들이 로웬까지 맛보고 스토리에도 빠져주길 바란 거지 .

왜냐하면 로아온 윈터에서 올 한해는 스토리 풀악셀을 밟겠다고 했었으니까 .

강선 씨가 지향하는 수평적인 업데이트에 동조할 유저층을 쌓고 싶었던 게 아닐까 ?

이건 정말 그냥 내 킹리적 갓심일 뿐이야 .

#2. 내가 생각하는 로웬 스토리의 문제점 .


( 출처 : 유튜브 로아온 영상 스크린샷 )

2020 년 12 월 19 일 로아온 때 .

강선씨는 신규대륙 로웬을 소개하면서 그렇게 말했어 .

‘ 이야기가 하이라이트가 된다더니 조금 당황하셨죠 ? 신규 대륙 로웬이 뭘까요 ?’

‘ 로웬은 필드쟁이 펼쳐질 곳입니다 . 신규대륙 로웬은 무법지 대륙이고 , 필드쟁이 맞느니 아닌지를 떠나서 저희가 고민해 보겠습니다 .’

‘ 물론 시나리오도 있고 모험의 서도 추가될 수는 있겠지만 , PK 를 걱정하지 마시고 , 저희가 그걸 즐길 수 있는 완충제는 마련해 볼 테니 충분히 즐겨주시면 되겠습니다 .’

로아온 미니 때는 로웬에 대한 특별한 언급은 없었고 .

윈터 때는 추후 추가될 투쟁의 대지 툴루비크 , 스타르가드 공성전을 집중적으로 설명했지 .

설사 기획 단계에서는 외전 격의 스토리로 계획했다고 하더라도 .

결론적으로 봤을 때 로웬은 아직 완결된 스토리가 아니야 .

나올 스토리가 아직 한참은 남아있다는 소리지 .

그리고 나는 로스트아크에 외전 격 스토리는 없다고 생각해 .

외전 격 스토리에 걸맞는 건 각 대륙을 진행하면서 겪는 노란색 퀘스트 .

즉 서브퀘스트 정도를 외전 격이라고 쳐야 한다고 생각하고 .

각 대륙의 스토리는 무조건 메인 스토리 라인이라고 생각해 .

왜냐면 그 밝은 파푸니카마저도 광기궁당장 쿠크세이튼의 회복을 위한 떡밥 스토리였으니까 .


( 출처 : 구글 검색 이미지 첫페 복붙 )

그리고 그 생각이 정확히 들어맞은 게 .

로웬을 다 밀고 나서 ‘ 오잉 . 이거 메인 스토리 떡밥도 꽤 있는데 ?’ 라는 생각이 바로 들었거든 .

실제로 로아온에서 ‘ 이건 외전 격 스토리입니다 .’ 라는 말은 없었고 .

윈터에서도 스토리 풀악셀 밟겠다고 한 게 , 로웬도 포함한 말이었구나 싶기도 했어 .

혹시 공식적으로 외전격 스토리라고 언급한 게 있으면 알려줘 .

그래서 지금까지 흐름을 정리해보자면 .

먼저 로웬은 신규컨텐츠의 자연스러운 추가와 , 메인 스토리 라인의 떡밥 .

두 마리 토끼를 다 잡기 위해 만들어진 신규 대륙이 아닐까 ?

라는 게 기본적인 내 생각이야 .

그런데 지금 아쉬움을 남기는 요인은 여기부터지 .

로웬은 로아식 스토리 진행의 고질병인 보라색 가이드 퀘스트 .

일명 보라퀘로 뜬금없이 1445 입장렙을 찍으라면서 시작돼 .


( 출처 : 에펨코리아 게시글 복붙 )

이건 부캐로 스토리를 밀 때 마다 아쉬웠던 요인 중 하나기도 했는데 .

로스트아크는 비단 로웬만 그런 게 아니라 , 각 대륙의 연결부를 이어주는 게 조금씩 빈약했어 .

로웬은 아예 뭐 없이 시작해 버려서 더 빈약해 보인 거지 .

-> 베아눈나가 아크를 찾아야 한다 . 아크의 흔적이 남은 곳으로 보내주겠다 .

-> 루테란 스토리 진행 후 아크 획득 .

-> 가장 가까운 대륙이 토토이크니 , 거기 가서 찾아보자고 감 . 거인 구하고 아크 획득 .

-> 토토이크 완료 후 다음은 애니츠로 가보면 어떻겠냐고 해서 출발 . 아크가 없네 .

-> 그럼 다음 아크를 찾아서 다음은 간단한 거래 전략입니다 아르데로 가보는 게 어떠냐고 해서 출발 . 아크 획득 .

-> 베른으로 가보는 게 어떠냐 해서 출발 , 아크 불발 .

-> 베른북부에서 에버그레이스 만나고 에아달린이 여기는 아크가 없네 ? ㅎㅎㅈㅅ ;; 시전

-> 슈샤이어에 가보는 게 어떠냐 해서 슈샤이어로 가서 아크 획득 .

-> 그랬더니 더 강해지고 나서 로헨델로 가보래서 갔더니 아크 획득 .

-> 로헨델에서 더 강해지고 나니 욘으로 가보래니까 뮤지컬만 관람하고 아크 불발 . ㅎㅎㅈㅅ ;;

-> 욘에서 더 강화해서 데런들의 고향 페이튼으로 돌아가서 아크 획득 . ( 데런 파이팅 ..)

-> 페이튼에서 강화하고 파푸니카 가서 한번 힐링하랬는데 별 심부름 하다가 아크 획득 불발 . ㅎㅎㅈㅅ ;;

-> 그동안 쌓아온 인맥을 기반으로 몰려오는 군단장들의 위협에 맞서 베른남부에서 대 집결 .

-> 전투 끝에 전 대륙에 카게가 열리고 군단장 레이드가 시작 .

세부적인 건 당연히 많지만 여기까지가 로아를 관통하는 큰 스토리였지 .

실제로 이 정도만 이해하고 있어도 베른 남부에서 충분히 로아뽕을 느낄 수 있다고 생각해 .

로아의 스토리는 실제로 게임 이름 값을 하고 있어 .

잃어버린 아크를 찾아서 이리저리 구르는 우리의 주인공이지 .

‘ 잃어버린 아크를 찾아 중간계를 구원해야 한다 .’

베아눈나가 말해준 단지 그 목적 하나로 우리는 대륙 사이사이를 뺑뺑이 돌았고.

아크를 베아눈나한테 가져다 바치면서 쓰담쓰담을 받았지 .

그 고생에 대한 보상으로 베른남부 스토리가 나왔고 , 우리는 만족했어 .

게다가 군단장 레이드가 1 년 내내 4 개가 나오면서 쭉 수직적 상승을 해왔고 .

유저들은 서로 ‘ 에스더 ’ 라고 부를 정도로 딜적으로 강해졌지 .


우리의 주인공은 초반에 발탄을 잡는다던가 , 비아키스 , 쿠크 , 데런 아만 , 일리아칸까지 .

수많은 군단장과 적들을 물리쳐 왔지만 .

자세히 살펴보면 약한 상태의 적을 상대해 왔거나 어딘가 하나씩 도움을 받았어 .

군단장 레이드 역시 에스더들이 도와주고 유저들과 함께 겨우겨우 군단장을 처치했지 .다음은 간단한 거래 전략입니다

이건 내려치는 게 아니라 설정상 에스더와 군단장은 비슷비슷한 힘을 가진 사이잖아 .

베른 남부에서도 그랬고 . 스토리에서도 그랬고 .

그래서 나는 유저들의 딜적 강함은 스토리와 별개로 성장을 유도하기 위한 게임적 허용이라고 생각해 .

그래서 스토리의 입장 레벨과 플레이 시간대를 로아 스토리 팀이 열심히 짜뒀을 테고 .

그 ‘ 입장권 ’ 역할을 하는 템렙을 1575 까지 풀어버렸기 때문에 군단장을 1 년 내내 달린 거겠지 .

실제로 로아는 3 막 구조의 스토리고 , 이제 1 막의 70 퍼센트가 지나갔다고 강선씨가 윈터에서 말했어 .

구 만렙이었던 1575 를 넘어가는 에스더들이 많아지고 있는데 스토리는 아직 빈약했으니 .

그래서 올해는 그걸 따라잡기 위해 스토리 풀악셀을 밟는 게 아닌가 싶어 .

실제로 군단장들의 진입 스토리는 베른남부로는 조금 아쉬운 부분들이 있었거든 .

물론 레이드는 재밌게 즐기고 있어 . 내가 못 가는 레이드도 유튜브에 뜨는 걸로 보고 있고 .

우리의 주인공은 로스트아크 스토리를 진행하면서 인맥을 쌓고 , 성장해 왔지 .

그게 우리가 키우는 주인공이고 . 실제로 게임 내에서 우리가 받는 대접이 달라졌어 .

루테란의 왕의 기사 . 토토이크의 구세주 . 애니츠의 창천제일검 .

아르데타인의 감사관 . 베른의 창 . 여왕의 친구 .

욘 구세주 , 바훈투르 아우님 , 아베스타 , 검은 매 ,

명예 파푸니카인 . ( 파풋잎 마을 ..) 에스더들의 신뢰도 1 위 .


( 출처 : 로아 업데이트 공지사항 )

그리고 이번에 타이예르의 ‘ 뮨 ’ 까지 .

로아의 스토리는 지금까지 우리에게 칭호와 위치를 주는 걸 참 좋아했어 .

그게 실제로 몰입감과 만족감 , 로아뽕을 차오르게 해주는 데 큰 효과를 줬지만 .

이게 혼란을 준 가장 큰 요인이 아닐까 싶어 .

유저들이 느끼고 있는 본인의 위치 .

그리고 타이예르에서 무력하게 당할 수밖에 없는 선택권이 주어지지 않는 주인공의 상황 .

수많은 고구마 끝에 결국 물려받게 된 뮨의 위치 .

아크를 찾기 위해 돌아다니고 있는 주인공이 왜 이런 식으로 대접받고 .

왜 이 정도로밖에 해결을 못 하는 건지 .

세이크리아가 아무리 강력한 세력이라고 해도 .

어떻게 에스더들하고 어깨를 나란히 하는 내 주인공을 공격해 ?

뒤에서 찌르는 공격은 왜 감지도 못하는 거고 ?

이런 생각은 나도 플레이하면서 진짜 많이 했어 .

하지만 모든 스토리를 짤 때 , 작가들이 쓰는 ‘ 클리셰 ’ 라는 게 있어 .

다른 단어로는 ‘ 스테레오 타입 ’ 이라고도 해 .

이건 상투적으로 반복되는 서사 방식을 칭하는 말이야 .

셰익스피어가 썼던 햄릿의 서사가 .

디즈니 영화 라이온 킹에서 무파사와 심바 , 그리고 스카의 서사로 녹아들었고 .

루테란 영광의 벽에 가기까지 실리안과 슈헤리트의 에피소드에 녹아있었던 것처럼 .

게임 스토리에도 클리셰라는 게 많이 적용이 됐고 클리셰를 사용하는 건 문제가 아니야 .

실제로 로아 스토리에도 꽤 많은 클리셰가 비틀어지거나 그대로 적용됐어 .

그래서 어디서 본 것 같은데 ? 라는 느낌이 드는 스토리도 꽤 있었을 거야 .

나는 클리셰를 잘쓰는 작품들이 , 몰입을 이끌어내고 상업적으로 , 작품적으로 성공할 수 있다고 생각해 .

단적으로 영화 ‘ 아바타 ’ 를 생각해보면 로웬의 이야기와 다를 게 거의 없어 .

실마엘은 ‘ 아바타 ’ 에서 나오는 언옵타늄과 비슷한 역할이고 .

타이예르는 나비족 , 다른 세력은 아바타에서 나비행성에 온 인간들과 동일하지 .

로웬의 스토리도 실제 역사나 다른 작품들에서 모티브가 된 게 많이 보였고 .

그걸 로아만의 연출로 살리고 , 게이머가 플레이한다는 게임의 특성상 .

몰입감 있게 우리들에게 로웬의 이야기를 풀어내는 데 성공했기 때문에 논쟁이 벌어지고 있다고 생각해 .


살아남은 자들의 밤에서 히다카와 복수의 늑대들이 부른 늑대의 노래는 끝내줬지 .

하지만 이런 클리셰를 쓰면서 나오는 단점들이 있는데 .

고구마 역시 그대로 가져다 써야 클리셰를 활용한 스토리가 진행될 수 있고 .

상업적인 스토리를 짤 때 가장 신경쓰는 것도 클리셰를 잘 다음은 간단한 거래 전략입니다 사용하는 것에 있어서 .

뻔한 고구마를 먹어야 하는 단점이 생겨 .

실제로 로웬의 스토리는 꽤 어두운 편이라 .

어두운 장르의 소설들에서 사용하는 클리셰들을 잘 사용해서 연출을 짜내야 했을 것 같아 .

어쌔신 크리드 발할라였나 , 그 게임도 꽤 답답한 연출들이 많았던 걸로 기억해 .

그 게임도 로웬과 약간 비슷한 분위기야 .

아무튼 그래서 클리셰를 스토리에 녹여내는 과정에서 생긴 문제들이 많지 ..


복수의 고리를 풀어내는 클리셰중 하나인 다시 보지 말자를 시전한 다르시 .

그래서 뮨이 칼에 찔렸는데도 본인이 했던 맹세 탓에 죽이는 걸 망설이는 다르시 .

세이크리아가 아무리 강력하다고 해도 가진 위치가 있는데 직접 설득하러 가지 못하는 플레이어 .

남바절에서 솔라스를 봤으면서도 오스피어를 믿어버리는 플레이어 .

세이크리아에 세뇌당해서 결국 잘못된 신념에 굴복하는 오스피어 .

이 문제는 분명히 유저들에게 불쾌감을 주지 않는 선에서 바꿀 수도 있었다고 생각해 .

나 역시 실제로 우레치는 절벽 , 그리고 스타르가드의 입구에서 세이크리아를 상대하면서 ,

확실히 스토리적인 측면에서 불쾌감을 느끼기는 했어 .

하지만 결국 플레이를 다 마치고 곰곰이 생각하면서 받아들였고 .

지금부터는 받아들이게 된 이유에 대해서 설명해 볼까 해 .

#3. 로웬의 스토리가 이렇게 나오게 된 이유에 대한 추측과 부탁

앞에서 길게 이것저것 말했지만 세줄 요약을 해보자면 이거야 .

로웬의 스토리는 아직 완결 나지 않았다 . ( 스타르가드와 투쟁의 대지 툴루비크 )

로웬의 스토리 시점은 아직 모호한 게 맞다 . ( 입장렙의 기준의 의미가 불분명하다 .)

스토리에 있어 클리셰적인 부분은 몰입도를 끌어올리는 데 있어 중요하고 , 로아의 스토리는 활용하는 데 있어 실패한 부분은 있다 .

왜 같은 말을 계속해서 하는지 궁금할거야 .

이것 역시 고구마라고 생각할 수 있겠지 .

하지만 스토리를 짜는 데 있어서 사이다를 먹이려면 고구마를 먹여줘야 해 .

그리고 나는 로아의 스토리팀이 충분히 떡밥을 풀어주고 사이다를 먹여줄 능력이 있다고 생각해 .

그건 베른 남부의 연출에서 보여준 부분이 있고 .

물론 뒤에 아크라시아 전역에 카오스게이트가 열리는 부분으로 빌드업을 세우긴 했지만 .

로웬 역시 후에 나올 세이크리아의 스토리를 위한 떡밥으로 사용했을 가능성이 크지 .

실제로 우리의 주인공은 베른남부의 그 연출들을 보기 전까지 수많은 고구마를 먹어왔어 .

왕을 만들어 줬더니 호감도 보통에서 시작하는 실리안과 , 친구 버리고 떠나는 아만 .

대륙을 옮겨다닐 때마다 그 지역 사람들이 얼굴에 철판 깔고 시키는 심부름들 .

각종 대륙에서 주인공이 치워줘야 하는 대형 똥들 .

그리고 그것이 베른 남부에서 스토리로 쫘악 풀어졌을 때 우리는 환호했지 .

그게 RPG 에서 스토리가 가져야 하는 핵심적인 기능이라고 생각해 .

로웬은 스토리 설정상 다양한 세력의 이권 다툼에 휘말려있어 .

로웬의 주인인 타이예르와 주인공과 여러 대륙에서 온 용병단과 해적단 .

그리고 아크라시아 대륙 최강의 세력 중 하나인 세이크리아까지 .

실마엘 혈석의 이권 다툼 때문에 피튀기는 전쟁이 로웬에서 벌어졌어 .

뇌피셜이지만 나는 그렇기에 로웬의 스토리가 매우 중요하다고 생각해 .

당장은 세력간의 배경 이야기 , 사이사이의 빌드업들이 미약하다고 느껴질 수 있지만 .

로웬이 일단 1 차적으로 끝나고 주인공이 얻은 것 , 해야 할 것들이 되게 많아졌거든 .

‘ 뮨 ’ 의 자리를 이어받은 주인공은 일단 스타르가드를 찾아야 해 .

주인공은 페이튼의 아베스타나 , 베른의 기사단과 달리 정말 본인의 세력을 얻어버렸어 .

타이예르 종족의 실질적인 지배자가 된 거지 .

주인공은 오스피어를 믿어버린 본인에게 책임감을 느끼고 있을 거고 .

그랬기에 주인공은 카단을 찾기 위해서 거래했던 젠로드와 결국 거래했지 .

그래서 후라이겔리와 빨갱르탄 중 하나를 선택하게 됐고 .

투쟁의 대지와 스타르가드가 추가되면서 스토리는 더 풀릴 거야 .

그리고 로웬의 안풀린 빌드업이 해소되고 .

다르시한테 히다카의 도끼로 찍혀죽은 오스피어 놈이 걸어버린 신성의 낙인 .

새벽의 사제가 알려준 그 추적마법은 황혼파들이 주인공을 쫓을거라는 것과 .

본국의 새벽은 황혼한테 먹혔다는 걸 암시하고 있으니 그것 역시 언급이 있거나 나중에 풀리겠지 .

이건 아마 엘가시아 , 플레체 , 볼다이크로 이어지는 남겨진 신규대륙에서 풀리거나 .

아니면 내년이나 내후년에 추가될 듯한 세이크리아에서 풀 것 같아 .

세이크리아가 아르테미스에 있다고 하니 , 언젠가 로아온에서 말해주겠지 .

이게 앞으로 예정된 사이다나 떡밥 해소가 있으니 당장의 스토리를 이해해 달라는 말은 아니야 .


나 역시 적어도 , 다르시와 오스피어의 복수서사는 조금 더 수정해줘도 괜찮지 않을까 생각도 해 .

하지만 확실한 건 , 이게 불쾌감을 줄지언정 아예 개연성이 없는 설정들은 아니라고 생각해 .

다르시의 행동들 역시 동생의 죽음과 복수를 넘어서 .

복수의 늑대가 아닌 바위의 전사 다르시가 충분히 할 수 있는 선택이었으니까 .

난 로웬대륙의 핵심 주제가 복수의 연쇄를 끊는 것과 그것에서 오는 아이러니라고 생각하고 있어 ,

타이예르 역시 초반에 엘리야베크를 치면서 복수의 연쇄를 이어 갔었고 .

그 행동에 대해서 아무도 잘못했다고 나무라기 힘들지 .

다르시의 그 행동은 로웬 대륙의 스토리 진행에 있어서 필요한 어쩔 수 없는 고구마라고 생각해 .

다르시의 활이 아닌 , 히다카의 도끼로 오스피어를 죽인 것도 그래서였다고 생각하고 .

오스피어 역시 , 숨겨진 이야기에서 그것을 푼 것 이 문제기는 하지만 .

어쨌든 교단에서 미친 듯이 세뇌 된 상태에서 황혼의 사제들이 시킨대로 주인공을 죽이려고 왔지 .

본인의 이성으로 판단했지만 결국 세뇌를 이기지 못하고 주인공에게서 돌아서는 걸로 .

세이크리아의 아성은 쉽게 무너지지 않는다는 걸 단편으로 보여주는 좋은 예가 됐어 .

이것들을 제외하고 , 다르시와 오스피어의 연애 감정으로 오해할만한 것들 .

오스피어의 집착 모먼트 . 이것들은 분명히 스토리 진행 중 불쾌감을 줄 수도 있는 요소라고 생각해 .

다만 이것들 역시 클리셰의 일부라 , 넣은 이유가 이해가 아예 안되는 수준은 아닌 것 같아 .


( 출처 : 구글 검색 이미지 첫페 )

내가 생각하는 로스트 아크의 주인공은 세이튼이 빙고 이후 말해주는 컷신에서처럼 .

무서운 속도로 성장하고 있는 주인공이야 .

한마디로 ‘ 성장형 ’ 이라는 거지 .

스토리 내내 묘사된 주인공의 위치나 영향력에 따르면

로웬은 파푸니카와 베른남부 사이에 벌어진 스토리라고 생각해 .

오랜 시간이 흘렀다고 하는 1 차 엔딩씬에서 , 카게가 사방에 생기고 군단장들이 난리 치는데 .

아무리 주인공이 로웬에 죄책감을 가지고 있어도 , 스타르가드만 찾고 있는 건 말이 안 되거든 .

노래로 시간대가 안 맞다는 건 조금 과장된 논리라고 생각하는 게 .

그냥 1445 는 도달하기 전에 베른 남부까지 밀고 왔으니 ,

노래나 춤을 넣어서 보상 지급의 의미를 한번 더 살리고 스토리를 되짚어보라는 뜻일 수도 있다고 생각해 .

베른 남부의 입장렙은 ‘1340’ 이었어 .

그런데 우리가 1340 에 군단장을 상대할 수 있는 스펙이었나 ?

실제로 군단장들과 맞서 싸우는 연출이 나오지는 않았더라도 .

1415 에서 만나는 발탄과도 에스더의 도움을 받아가며 싸우는 것을 보면 .

스펙에 맞게 스토리를 진행한다면 베른 남부는 1415 에 진입할 수 있어야 맞는 게 아닐까 생각해 .

근데 로아는 그렇게 스토리를 내지 않았고 , 최대한 많은 사람들이 이걸 보고 군단장으로 달리게 만들었어 .

그래서 내가 생각하는 로웬의 입장렙 역시 시간대와 플레이어의 힘을 나타내는 게 아닌 .

그저 여기까지 오면 스토리 볼 수 있어요 ㅎㅎ정도의 의미가 아닐까 싶어 .

설사 ‘1445’ 에 맞는 파워와 힘 , 시간대와 그에 따른 스토리가 진행됐다면 .

카오스게이트가 사방에 열리고 , 군단장과 상대해야 하는 이 시점에 어딜 쏘다니는 건지 .

그 시점에서 주인공이 뭘 못해볼 위치가 아닌데 , 무력하게 상황에 흘러가는 이유는 뭔지 .

그런 다양한 의문들에 대해서는 확실히 해결책을 생각해뒀으니 진행한 스토리 흐름이라고 생각해 .

실제로 로아의 스토리는 꽤 방대한 분량이 설정되어있는 듯하고 .

로웬 역시 메인스토리 흐름에 중요한 떡밥들을 사방에 흩뿌려뒀으니 .

스토리 작가가 분명히 떡밥 해소와 사이다를 생각해 놓고 구상해둔 스토리일 거야 .

그동안 로스트아크의 운영 흐름을 보면 분명 문제가 생기고 불타오르기도 했지만 .

결국에는 문제를 해결해 왔고 , 스토리 부분에 있어서는 확실한 계획이 있어 보이니까 .

나는 올 한해 스토리 풀 악셀을 너무 기대하고 있는 입장에서 .

비록 결말이 슬프게 끝났고 , 과정에서 불쾌감을 조금 느꼈더라도 .

로웬의 스토리를 충분히 이해했고 , 감동했고 , 스킵 한번 없이 재밌게 즐겼어 .

1.주어진 고구마는 해결책을 생각하고 부여한 것일 테니 불타오르지 말고 기다려보자 .

( 베른 남부도 고구마의 연속 끝에 이어진 천국이었다 .)

2.로웬 대륙의 스토리는 외전격 스토리라고 보기 힘들고 , 1445 라는 입장렙에 큰 의미부여를 하지 말자 .

( 외전 격이라고 치기에는 남바절부터 뿌려온 세이크리아 떡밥을 흩뿌려뒀기 때문 .)

3.스토리가 중간에 전해주는 불쾌감은 충분히 공감하는 바이나 , 개연성에 어긋나는 스토리는 전혀 아니었으며 충분히 잘 짜여진 스토리이고 , 아직 완결되지 않은 스토리이다 .

( 이것 또한 빌드업이니 올해 스토리 러쉬를 기다려 보자 .)

1. 그동안 로아온에서 로웬이 ‘ 외전격 스토리 ’ 라고 했던 적은 없다 .

2. 나는 로웬이 메인 스토리의 중요한 한 축이라고 생각하고 , 로웬의 입장렙인 1445 는 베른남부의 입장렙이었던 1340 처럼 큰 의미가 없다고 생각한다 .

3. 로웬의 스토리가 불쾌한 면은 분명히 있었으나 개연성이 어긋나지는 않는다 .

4. 모든 스토리는 클리셰가 들어가고 , 클리셰를 활용해 빌드업을 쌓는 과정에서 고구마는 필수적이다 .

5. 로아의 스토리는 큰 그림을 그리는 정도가 심하고 , 스토리 작가는 로웬을 만들면서 분명히 후속 스토리

6. 당장의 고구마를 받아들이기 쉽게 수정해준다면 좋겠지만 남은 업데이트에 미칠 영향도 있을 것 같고 , 계획해 놓은 바도 있을테니 믿고 기다려주면 어떨까 싶다 .

7. 로아는 항상 답을 찾아왔고 , 로웬에서도 늑대의 노래를 부르고 , 좋은 연출들을 보여주면서 감동을 선사했으니 , 올 한해 스토리 풀악셀을 밟으며 충분히 우리에게 감동을 줄 수 있다고 생각한다 .

5 최고의 Forex 중개인 및 플랫폼 시리아 – 비교 및 리뷰

매일 수조 달러의 손이 바뀌면서 통화 시장은 빠르게 세계 최대의 유동성 시장이 되고 있습니다. 단일 접점이 없습니다. 한편, 외환시장은 은행, 브로커, 기관, 개인 트레이더로 구성된 글로벌 전자 네트워크입니다. Forex 거래는 개인 거래자와 온라인 중개인 플랫폼을 다루어야 합니다.

시리아 최고의 Forex 중개인 목록 보기:

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다음은 거래해야 하는 5가지 최고의 Forex 중개인 목록입니다.

  1. Capital.com
  2. BlackBull Markets
  3. RoboForex
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Pepperstone 외환 브로커 플랫폼으로 시작하면 거래자로서 거래 여정을 시작하도록 선택할 수 있는 두 개의 계정이 있음을 알 수 있습니다. 플랫폼은 귀하의 전문성에 따라 두 가지 종류의 계정을 제공합니다. 스프레드가 1.1핍인 표준 계정이 있으며 이 계정에는 거래자를 위한 수수료가 없습니다. 커미션이 첨부된 0핍 스프레드의 Razor 계정도 있습니다.

그들의 최소 보증금은 $200부터 시작하는 대부분의 Forex 중개인보다 저렴합니다. 이 플랫폼은 최고의 MetaTrader 플랫폼 중 하나라고 합니다. 이것은 플랫폼에 거래자와 보안을 위한 모든 향상된 기술을 제공합니다. 거래는 훨씬 쉽고 빠른 방법으로 이루어집니다.

플랫폼은 2009년 호주에서 만들어졌고 이후 2021년 현재 성장했습니다. 브로커를 사용하는 90만 이상의 거래자가 있는 것으로 기록됩니다. 또한 다음은 간단한 거래 전략입니다 상품, 에너지, 외환 및 금속과 같은 많은 판매 수단으로 만들어지며, 모두 거래자가 거래하고 싶은 것을 선택할 수 있습니다.

플랫폼은 또한 거래자에게 해당 자료와 함께 시장에 대한 적절한 지식을 제공합니다. 이러한 자료는 기사, 비디오, 글 등으로 제공됩니다. 플랫폼이 사용자에게 제공하는 시장 통찰력도 있습니다. 이것은 거래자가 시장에서 무슨 일이 일어나고 있는지 알 수 있도록 도와줍니다.

Pepperstone 로고

Pepperstone의 장점

  • 상인의 경험을 향상시키는 데 사용할 수 있는 플러그인이 있습니다.
  • MetaTrader 플랫폼의 가용성(MT4 및 MT5)
  • Razor 계정의 경쟁력 있고 타이트한 가격

Pepperstone의 다음은 간단한 거래 전략입니다 단점

  • 데모 계정은 계정을 개설한 지 한 달 후에 만료됩니다.
  • 교육 자료는 비즈니스의 기존 브로커 중 일부만큼 최고 수준이 아닙니다.

(위험 경고: 소매 CFD 계정의 65,3% 손실)

5. IQ Option

외환 브로커 IQ Option의 공식 웹사이트

거래해야 하는 브로커 목록의 마지막은 IQ Option입니다. 이 플랫폼은 최고 등급이며 그 이름에 대해 수많은 상을 받았습니다. 플랫폼은 2013년에야 설립되었으며 CFD 플랫폼을 추월하기도 했습니다. IQ Option는 2013년 이진 회사로 시작했지만 시스템에 더 많은 자산을 포함하여 기술이 몇 가지 개선된 후였습니다.

IQ Option 모바일 및 데스크탑 버전 모두; 이것은 그것에 대한 거래를 매우 다양하게 만듭니다. 하나는 하나의 장치에만 국한되지 않습니다. 그들의 고객은 편안하고 자신의 장치로 거래할 수 있습니다.

브로커 플랫폼에는 고유한 인터페이스와 기술이 있어 거래자의 경험을 간단하고 원활하게 할 수 있습니다. 플랫폼의 유일한 단점은 MetaTrader가 있다는 것입니다. 이것은 거래자의 궁극적인 사용자 경험을 가능하게 하지 않습니다.

브로커의 플랫폼에는 데모 계정이 있습니다. 이 데모 계정은 유용하며 전혀 완료되거나 만료되지 않습니다. 에 의해 잘 조절된다. 키프로스 SEC 키프로스에 본사가 있습니다. 플랫폼은 매우 사용자 친화적이고 신뢰할 수 있습니다.

IQ Option의 장점

  • 실제 계좌에 10달러만 입금할 수 있습니다.
  • 데모 계정이 완료되지 않습니다.
  • Traders는 매우 유연하고 사용하기 쉬운 앱을 사용할 수 있습니다.

IQ Option의 단점

  • 은행 계좌로 직접 자금을 인출하려면 며칠이 소요됩니다.
  • MT4 및 5는 IQ Option에서 사용할 수 없습니다.

(위험 경고: 71%의 개인 투자자 계정은 이 공급자와 CFD를 거래할 때 돈을 잃습니다. 돈을 잃을 수 있는 높은 위험을 감수할 수 있는지 여부를 고려해야 합니다.)

시리아의 금융 규정은 무엇입니까?

그만큼 시리아 중앙 은행 시리아의 금융과 모든 통화 거래 및 상업 활동을 규제합니다. 1966년 현재, 시리아의 모든 지방 은행은 국유화되었습니다. 중앙 은행은 공공 지역으로 가는 대출을 우선시합니다. 반면에 민간 부문은 주로 시리아 외 은행이며 이 절차는 훨씬 더 비쌉니다. 이 모든 것이 산업 금융 수요에 대한 끔찍한 해결책을 만듭니다.

С시리아 중앙 은행 로고

대부분의 기업가는 돈을 빌리거나 예금하기 위해 해외로 이주합니다. 반면에 시리아 경제는 여전히 엄격한 규제를 받고 있습니다. 예를 들어 외국 은행은 약 49% 소유권을 가진 파트너여야 합니다. 즉, 지배 지분을 가질 수 없습니다. 2018년 이후 14개의 민간 부문 은행과 3개의 이슬람 은행이 있습니다. 각 은행에는 하나의 주요 외국 동맹국이 있습니다. 그들 대부분은 레바논 출신이었고 나머지는 카타르, 요르단, 사우디아라비아, 바레인, 쿠웨이트 출신이었다.

여러 국가에서 외국 은행에 대한 제재를 가했습니다. 규정에 따라 둘 다 허용되지만 시리아에는 외국 은행 사무소가 없습니다. 또한 100% 개인 소유의 시리아 은행은 없습니다. 그만큼 시리아 국영 상업 은행 지금까지 시리아에서 가장 큰 은행입니다.

(위험 경고: 소매 CFD 계정의 79.17% 손실)

시리아 상인을 위한 보안 – 알아두면 좋은 정보

라이선스가 없는 플랫폼이 많이 있으며 이러한 종류의 브로커는 주의해야 합니다. 대부분의 경우 그들은 가짜이자 사기 외환 브로커가 됩니다. 이들은 일반적으로 규제되지 않고 국제적 승인도 없는 기관에서 만듭니다. 보안을 보장하기 위해 외환 사용자 또는 거래자는 선택한 브로커에 대해 숙제를 수행해야 합니다.

온라인 Forex 거래는 주로 사이버 범죄와 인터넷 사기 행위로 인해 매우 위험할 수 있습니다. 이 기사에서 위에 나열된 브로커를 확인하면 국제 규제 기관이 있고 꽤 오랫동안 존재해 온 것으로 보입니다. 주로 글로벌 규제 기관이 있는 브로커와 거래하는 것이 규제 기관이 없거나 현지에서 규제되는 브로커와 거래하는 것보다 훨씬 안전합니다.

자금과 자금의 이동은 외환을 통해 쉽게 추적할 수 없습니다. 보안을 보장하는 또 다른 방법은 전략을 취하는 것입니다. 시장 움직임에 관심을 갖고 가짜 시장 움직임을 식별하는 데 도움이 됩니다.

시리아에서 Forex를 거래하는 것이 합법입니까?

시리아의 국기

예, 시리아에서 Forex 거래는 합법입니다. 시리아 시민으로서 오늘부터 외환 거래를 할 수 있습니다. 시리아는 Forex 거래가 어떻게 작동하는지에 대한 명확한 규정이 없으며 자국민의 FX 거래를 제한하거나 금지하는 법도 없습니다.

그러나 시리아인으로 외환 거래를 시작하려면 이를 관리하는 국제 규제 기관이 있는 중개인과 함께 하는 것이 가장 좋습니다. 이러한 최고 규제 기관은 사기 행위를 처리하지 않고 자금이 안전한지 확인합니다.

규제 기관이나 적법한 라이선스가 없는 중개인은 귀하가 주의 법에 의해 인정되지 않거나 알려지지 않은 플랫폼을 다루고 있음을 의미할 수 있습니다. 해당 플랫폼과 거래하는 동안 영향을 받은 것이 있다면 이를 보고하거나 제재할 방법이 없습니다.

시리아에서 외환 거래하는 방법 – 튜토리얼

시리아 상인을 위한 계좌 개설

Capital.com로 계정을 여는 방법

가장 선호하는 중개인에게 계정을 개설하십시오. 오늘 FX 거래를 시작하려면 가장 먼저 취해야 하는 단계입니다. 중개인에게 계좌를 개설하려는 경우 일반적으로 귀하가 나이, 신분 및 거주지임을 증명할 수 있는 법적 문서를 요구합니다. 신분 확인을 위한 서류로는 주민등록증, 여권, 운전면허증 등이 있습니다. 동시에 거주에 대한 것은 모든 형태의 공과금 청구서입니다.

데모 계정 또는 실제 계정으로 시작

Capital.com 데모 계정

데모 계정은 새로운 거래자가 외환 시장에 익숙해지는 수단입니다. 모든 중개인이 데모 계정을 제공하는 것은 아니며 일부는 심지어 제공하기도 하지만 일반적으로 한 달 후에 만료됩니다. 이 데모 계정은 대부분의 새로운 거래자가 실제 계정으로 실제 시장을 조사하기 전에 외환 플랫폼을 인식할 수 있는 수단입니다.

돈을 입금

자신이 있고 실제 계정으로 거래를 시작할 수 있다고 생각되면 먼저 그 안에 금액을 입금해야 합니다. 계정에 입금할 수 있는 최소 금액은 사용하는 브로커에 따라 다릅니다. 또한 가장 편리한 결제 수단을 확인해야 합니다. 종종 대부분의 브로커 플랫폼은 하나 이상의 지불 방법을 제공합니다.

알아 채다:

지불 방법은 거주 국가에 따라 다릅니다. Forex Brokers는 국가별로 모든 종류의 방법을 별도로 제공하고 있습니다.

분석 및 전략의 사용

대부분의 FX 최고 거래자들은 일반적으로 시장 구조가 어떻게 작동하는지 분석하기 위한 특정 전략을 가지고 있습니다. 이것은 그들이 명확하고 정확하게 생각한 움직임을 만드는 데 도움이 됩니다. 이러한 접근 방식은 일반적으로 수익 창출로 이어집니다.

다음은 거래자가 사용하는 몇 가지 전략입니다.

Capital.com - 스캘핑

통화 스캘핑은 통화 거래의 사소한 가격 변동으로부터 이익을 얻으려는 간단한 거래 전략입니다. 스캘퍼는 짧은 시간 동안 외화 쌍을 거래합니다.

데이 트레이딩

Capital.com - 데이 트레이딩

데이 트레이딩은 하루 거래일에 통화를 교환하는 것을 의미하며, 포지션은 매일 종료되고 다음 날 새로운 포지션이 열립니다. 적당한 시장 움직임에서 이익을 얻기 위해 FX 데이 트레이더는 같은 날 또는 그 날 여러 번 다양한 통화 쌍을 교환합니다.

포지션 트레이딩

Capital.com - 포지션 트레이딩

이것은 거래가 수개월에서 수년 지속되는 가장 확장된 거래입니다. 포지션 트레이더는 장기적인 추세를 식별하고 이점을 얻는 대신 단기 시장 변동을 무시합니다. 이러한 형태의 거래는 투자와 유사합니다.

(위험 경고: 소매 CFD 계정의 79.17% 손실)

결론: 최고의 Forex 중개인은 시리아에서 사용할 수 있습니다.

외환 거래는 수익성이 있을 뿐만 아니라 매력적입니다. 가격 및 시장 경쟁은 매우 즐겁고 현실적입니다. Forex 거래는 또한 매우 유연하며 집에서 편안하게 쉽게 할 수 있습니다. 이 외에도 외환 시장 구조를 쉽게 모니터링할 수 있습니다.

국제 규제 기관에서 허가한 브로커 플랫폼과 거래하는 것이 다음은 간단한 거래 전략입니다 좋습니다. Forex 거래는 무슨 일이 있어도 어린애 장난이 되지 않도록 주의해야 합니다. 그리고 시장을 주시해야 합니다.

외환 시장에서 가장 좋은 마케팅 방법을 알기 위해 위에서 제안한 전략을 보유하거나 따르십시오.

2022년 7월 26일에 마지막으로 업데이트됨 아르카디 뮐러

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https://www.trusted-broker-reviews.com/wp-content/uploads/2019/11/online-broker.jpg 0 0 이본 카르나트 https://www.trusted-broker-reviews.com/wp-content/uploads/2019/11/online-broker.jpg 이본 카르나트 2022-05-18 21:55:12 2022-07-26 12:44:34 외환 브로커 시리아






























위험 경고:

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TensorTrade를 사용하여 간단한 거래 알고리즘 만들기

이 튜토리얼에서는 예측 가능한 사인 곡선에서 수익성있는 알고리즘을 생성하기 위해 TensorTrade (TT)와 함께 Ray를 사용하는 방법을 보여줄 것입니다. 현실 세계가 예측하기 훨씬 더 어려울 때 왜 그렇게 단순한 것을 사용 하는가? 이것은 아주 좋은 질문이고 간단한 대답이 있습니다.

“산을 옮기는 사람은 작은 돌을 옮기는 것부터 시작합니다.”
-
공자

복잡한 거래 환경의 세계로 뛰어 들기 전에 간단한 사인 곡선을 사용하여 거래 알고리즘에 대한 온 전성 검사를 수행 할 수 있습니다. 사용 된 보상 및 행동 계획은 예측 가능한 패턴으로 수익을 창출 할 수 있어야합니다. 그렇지 않으면 더 복잡한 환경에서 성공할 가능성이 없습니다.

알고리즘 개발에 시간과 자원을 낭비하기 전에 몇 가지 질문을해야합니다. 주로 보상 기능이 목표를 올바르게 지정합니까? 이 자습서에서는 사인 곡선에서 수익성있는 결정을 내릴 수 있도록 에이전트를 교육하는 데 사용할 수있는 보상 및 행동 체계를 보여 드리겠습니다.

먼저 라이브러리를 설치해야합니다.

포트폴리오에 포함 할 두 가지 상품을 정의 해 보겠습니다. 우리는 미국 달러와 TensorTrade Coin이라는 가짜 동전을 사용할 것입니다.

이상적으로는 에이전트가 최고점에서 판매하고 최저점에서 구매하기를 기대합니다. 이 동작을 수행 할 수있는 작업을 정의하겠습니다. ActionScheme 내가 구축 한 단지 2 내부 상태에 의존하는 매우 간단 cash 하고 asset .

상태 의미 표

다음은 수행 할 수있는 작업과 함께 상태를 보여주는 전환 다이어그램입니다. stay 및 move .

전환 다이어그램

예를 들어에서 시작 cash 하여을 선택 move 하면로 전환하여 보상으로 asset 받게 P(t)-P(t-1) 됩니다. 여기서 P (t) 는 시간 단계 t 에서 자산의 가격입니다 . 이러한 화살표에 따른 보상은 아래에서 자세히 설명합니다.

다음으로 우리가 환경에서 얼마나 잘 위치 하는지를 반영하는 보상 체계를 만들 것입니다. 본질적으로 우리는 우리가 속한 각 주에 대한 올바른 보상을 반영하는 매핑을 원합니다.

보상 표시 표

표는 다양한 시나리오에서 보상이 가져야하는 징후를 보여줍니다. 예를 들어 첫 번째 행에서 에이전트가 cash 상태에 있고 stay 가격이 내려가는 동안 선택 하면 부정적인 보상이 있습니다. 다른 행도 같은 방식으로 읽을 수 있습니다. 이 보상 기능을 포착하기 위해 PBR (Position-Based Reward) 제도를 만들겠습니다. s (t) , a (t)p (t) 를 각각 시간 단계 t 의 상태, 행동 및 가격 이라고합시다 . 그런 다음 보상 r (t)를 다음 과 같이 정의 할 수 있습니다 .

보상 방정식

앞서에서 시작하여 cash 를 선택한 예를 언급 했습니다 move . 위의 방정식에 따라 다음과 같이 해석됩니다.

이 기능에 의해 생성 된 보상은 이전에 위에서 정의한 전환 다이어그램의 화살표에 표시됩니다.

마지막으로 에이전트가 최고점에서 판매하고 최저점에서 구매하고 있는지 확인할 수 있습니다. 다음은을 Renderer 사용하여이 정보를 표시 할 수 있는 입니다 Matplotlib .

에서 사용자 지정 환경을 사용 ray 하려면 먼저 TradingEnv 구성 사전에서 의 인스턴스를 만드는 함수를 작성해야합니다 .

환경이 등록되었으므로에서 PPO (Proximal Policy Optimization) 알고리즘을 사용 rllib 하여 에이전트를 교육 할 수 있습니다.

모든 것이 작동하는지 확인하려면 낮은 값을 설정 episode_reward_mean 하여 빠른 확인을 수행 할 수 있습니다 (10으로 설정). 모든 것이 작동하면 500으로 설정하고 교육을 실행하십시오. 교육이 완료되면 마지막 체크 포인트에서 복원하여 에이전트의 정책에 액세스 할 수 있습니다.

이제 환경을 렌더링하여 사인 곡선에서 에이전트의 의사 결정을 시각화 해 보겠습니다.

사인 곡선 테스트

차트에서 에이전트가 환경에 대해 거의 최적의 결정을 내리고 있음을 알 수 있습니다. 이것은 우리의 기대와 일치하며 보상 기능이 제대로 작동하고 있음을 확인합니다. 이제 에이전트를 익숙하지 않은 환경에 배치하고 어떤 종류의 결정을 내리는 지 살펴 보겠습니다.

가격 곡선을 더 어렵게 만들기 위해 symfit 라이브러리를 사용하여 주문 5 푸리에 시리즈를 무작위로 생성 된 GBM (기하학적 브라운 운동)에 맞추 었습니다.

이제 평가 환경을 만들고 에이전트의 성능을 볼 수 있습니다. 이것이 적절한 평가는 아니지만 에이전트가 다양한 상황에서 어떻게 반응 할지를 측정하기위한 좋은 시각적 휴리스틱을 제공합니다.

다음 차트는이 평가 환경을 사용하는 6 가지 샘플에서 가져온 것입니다.

샘플 1

샘플 2

샘플 3

샘플 4

샘플 5

샘플 6

보시다시피 에이전트는 일부 가격 곡선에 대해 올바른 결정을 내릴 수 있었지만 전부는 아닙니다. 특히, 마지막 세 곡선은 에이전트의 일부 단점을 보여줍니다. 샘플 4와 5에서는 일반적인 추세가 하락하고 있으며 모든 자산을 현금으로 이전해야한다는 것을 이해하지 못하는 것 같습니다. 샘플 6의 경우 에이전트는 의사 결정을 완전히 중단하는 것처럼 보였습니다. 이는 가격 곡선의 높은 변동성에 기인 할 가능성이 높으며 처음 세 곡선에 비해 많은 지역 최소값과 최대 값을 포함합니다. 가격이 너무 빨리 변함에 따라 에이전트는 최선의 선택이 전체 시간을 유지하는 것이라고 결정합니다.

우리의 주요 목표는 간단한 사인 곡선에서 수익성있는 결정을 내릴 수 있도록 에이전트를 교육하는 데 우리의 보상 및 행동 계획을 사용할 수 있는지 테스트하는 것이 었습니다. 후자의 일부 샘플에서 최적이 아닌 성능에도 불구하고 여기서 목표는 에이전트 결정에 대한 통찰력을 얻고 향후 보상 체계를 설계하는 방법을 알리는 것이 었습니다. 이러한 기본 개념에서 성공적인 알고리즘을 만들 수있는보다 복잡한 작업 및 보상 체계를 구축 할 수 있습니다. TensorTrade로 만들 수있는 거래 환경의 종류에는 제한이 없으며 모든 사람들이 다양한 가능성을 실험 해 볼 것을 권장합니다. 이것으로이 튜토리얼을 마칩니다! 당신은 체크 아웃 할 수 TensorTrade의 자신의 거래 환경을 만들기 위해 그것을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 라이브러리를.


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